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艺术没有固定形式,游戏也可以美成艺术品
发布时间:2019-07-06
 

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前两天看了一个游戏预告

然后就抑制不住自己的双手

小编一个星期的饭钱就搭进去了

下面给大家分享这段预告

不能我一个人剁手



小编不是一个游戏爱好者

但如果遇到偏爱的游戏

也会表现的很痴狂

比如lostwinds和纪念碑谷

我都是付费用户

下载下来以后

晚上不睡觉也要玩通关

要不然会睡不着觉


lostwinds

纪念碑谷


都是属于治愈清新范畴累的游戏

今天说的这款游戏叫Gris

是steam上新出的一款游戏

接下来带你们走入这款游戏的艺术世界




这款游戏讲述的是

一个在生活中遭遇

痛苦经历的女孩

迷失在了自己的世界中

而她也踏上了自己的旅程

来度过这一段伤心的经历

来找寻新的自我



Gris是游戏女主角的名字

她对生命充满希望

却经常迷失在自己的世界

她在成长的道路上

人生的每个阶段

都会遇到不同的风景

总是有起起落落

但每次坠落到谷底的时候

总会有一束光

支撑着她再次回到顶峰

她通过一次次的

与自己的心魔作斗争

最后终于突破

修复了破碎的雕像

但虽然雕像修复了

可是就像破镜无法重圆

身上的伤痕累累也无法抹掉

但正是这些伤痕

成就了更强大的那个自我



在小编看来

玩这款游戏更像是一次心灵的疗愈

唯美的画面和音乐

无疑是一场视听盛宴

游戏中没有生命值系统

所有看似是危险的

最后都会变得友好

看似是阻力的

最后变成了

修正前进道路的武器

在帮助Gris前进成长的同时

自己也在不断的反思

也得到了心灵的成长



游戏的开发者Nomada Studio的

联合创始人Adrian Cuevas表示

陈星汉的《Journey》

是本作的一个重要参考

“对我来说,这是(指《Journey》)

我在游戏中最美好的体验之一

但是现在

我们想进行一点改变。”

“我们的目标不是为了

做一个比《Journey》更好的游戏

——它对我来说几乎是完美的

——但是我们将做出自己的改变。”


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《Journey》游戏画面


游戏的美术是由

有着“艺术王国”之称的

加泰罗尼亚艺术家

Conrad Roset创作

作为一名自由艺术家

他的客户包括

阿迪达斯、迪斯尼以及Zara

尤其以水彩和墨水的

混合使用而闻名。


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他常从女性姿态汲取灵感,配色大胆,笔下的女性婀娜多姿,极具魅力,画面氛围浪漫空灵。

这种别具特色的绘画风格让他在互联网上大受欢迎,在Ins上Conrad Roset有26万粉丝

在线下,他为ZARA、可口可乐、迪士尼等公司创作过许多商业作品,是不同品牌和出版公司的自由艺术家,同时担任着巴塞罗那BAU设计学院插画学科的教授。


这应该是小编今年

玩的最美的游戏了

毕竟小编玩过的游戏不多

如果大家有画面更精致的游戏

也可以给小编推荐



艺术应该以更多的形式

出现在我们的生活中的各个角落

这样我们每时每刻

都能接受艺术的熏陶

美好的生活

总是充满艺术

不是么?


热爱艺术

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